基本信息
融资方式:
股权融资
融资阶段:
种子期
所属领域:
VR/AR类
项目位置:
上海市
查找类型:
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项目简介
好,一种vr与机械臂相结合的发明专利的推荐
项目说明书
该项目的基本构想是将机械臂、VR和AI相结合,通过机械控制人的肢体,让使用者感受超现实的沉浸体验,实现真正意义上的元宇宙。通过让使用者完全进入一个虚拟的空间或者提前预设的实景场景,在空间里面完全以第一人称参与到例如游戏、旅行、会议、办公、并通过配置辅助设备,让使用者在虚拟场景中拥有触觉、味觉等。改项目构想已经获得国家发明专利,形成了初步的技术壁垒。
具体应用场景如下:
项目应用场景一:游戏场景
通过机械臂控制人体头部和四肢,可以进入游戏并以游戏主角参与到游戏中,可以实现普通游戏无法带来的比如奔跑、跳跃、真实打斗、与游戏中的人物互动等。
项目应用场景二:养老场景
老人一般行动不便,想走出家门到外面参与各种休闲活动更是困难也是很不安全的。该项目通过外置设备可以老人不出家门就可以畅游在户外的各种实景中,实现散步、旅游、交友等,从而丰富老人的老年生活。
项目应用场景三:残疾人场景
对于肢体有残疾的人士,能正常参与各种活动多有不便,各种运动更是很难实现,通过该项目的设备,可以让残疾人士像正常人一样在虚拟、实景中变成正常人参与各种社交、运动、娱乐、旅行的活动。
项目应用场景四:办公场景
远程会议及居家办公已经是当下非常普遍的现象,但是现在的这种形式存在着大家通过生硬的屏幕进行沟通,不够真实,该项目的实施能让人在远程会议中实现大家共处一个办公室的效果。
项目应用场景五:交际场景
电子交际目前仅限于语言、视频等,该项目实施后,交际可以进入超现实的状态,通过提前设定的场景,可以选定与什么人物交流、在什么地方交流、通过什么方式交流,并且通过辅助设备可以实现在交流中的握手、拥抱、抚摸等肢体感觉。
对于社恐或不善交流的人而言,通过项目设备,可以游刃有余的在虚拟空间中与人交往,从而克服了交际障碍。
项目应用场景六:短剧、影视剧场景
当下短剧非常流行,通过拍摄霸道总裁、奇幻机遇、成功人设、剧情反转、热辣爱情等短剧让人体验畅快淋漓的感觉,又比如各种武侠仙侠剧中的人物的爱恨情仇,个个角色的潇洒演绎让人心生神往,但是观看影视剧毕竟是以剧外人的身份参与。通过该项目设备,可以在以第一人称拍摄的短剧、影视剧中以剧中主角的身份参与其中,体验感将是无与伦比。
项目应用场景七:武术、舞蹈场景
现实中如果要成为一个武者或者舞着,需要复杂而辛苦的训练,从而实现优美的动作,该项目的实施,能让一个普通人也能舞出专业的动作(通过动作幅度设定,可以让使用者安全的进行体验)。
目前技术状况
现在机械臂技术与VR技术已经非常成熟,当时机械臂应用场景偏向于工业领域,民用的确比较少,未大范围的普及也造成了机械臂的价格昂贵,而VR的现状是体验不是很好,,也不够真实,在VR空间中走动也不是很方便,让使用者无法深度参与到虚拟场景中,如果能将这两者结合再加上目前的AI技术,可以打造成一个超级空间,如果技术发展到足够成熟,可以让每个人都能在超现实的世界中实现自己的人生愿望,并且在设备的辅助下,使用者几乎不用付出什么体力,这样就可以让使用者长时间处于超现实的空间中,类似一种造梦着的科幻场景。
技术的实现
初步框架是搭建机械臂的组合,让机械臂分别控制人体的躯干、手、脚、头,然后就是预设好第一人称的各种场景,依据场景中的角色的动作,让机械臂实现同步的运动,从而实现视觉和动作的同步。
技术难点
安全问题为第一要解决的,要通过各种机械臂的限位,从而保障使用者的安全,第二个是辅助设备的开发,比如与人握手,就需要有辅助的机械臂从装备库中拿到一只仿真手与使用者握手。
技术发展最终还是为人服务,改项目实施后能实现人所想的各种应用场景,未来潜力巨大,也拥有巨大的经济价值和对未来的期许,是一种拥有巨大潜力的技术方向。
关键词
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